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Présentation

Ce cours, synthétique et intuitif, initie à la programmation en utilisant le langage C++. Il ne présuppose pas de connaissance préalable et a été conçu pour des débutants complets en programmation. Il apporte de nombreux éléments permettant d'acquérir les concepts généraux de base en programmation, lesquels sont concrètement illustrés dans le langage C++. Il fait partie de la collection BOOC (Book and Open Online Courses) qui sont les supports compagnons des MOOCs (Mass Open Online Courses) proposés par l’École polytechnique fédérale de Lausanne. Ils rassemblent l’essentiel à retenir pour l’obtention du certificat et ont une grande valeur pédagogique.

Sommaire

  • Base de la programmation: Introduction – Variables – Variable: lecture/écriture – Expressions
  • Branchements conditionnels: Branchements conditionnels – Conditions – Erreurs de débutant, le type bool
  • Boucles et itérations: Itérations introduction – Itérations: approfondissements et exemples – Itérations: quiz – Boucles conditionnelles – Blocs d’instructions
  • Fonctions: Fonctions: introduction – Fonctions: appels – Passage des arguments – Fonctions: prototypes – Définitions – Fonctions: méthodologie – Fonctions: arguments par défaut et surcharge
  • Tableaux et chaînes de caractères: Tableaux: introduction – Tableaux: déclaration et initialisation des vector – Tableaux: utilisation des vector – Tableaux: exemples simples (vector) – Tableaux: fonctions spécifiques (vector) – Tableaux: tableaux dynamiques multidimensionnels – Tableaux: array
  • Structures et chaînes de caractères: String: introduction – String: traitements – Typedef: alias de types – Structures
  • Pointeurs et références: Pointeurs et références: introduction – Références – Pointeurs: concept et analogie – Pointeurs: déclaration et opérateurs de base – Pointeurs: allocation dynamique – Pointeurs « intelligents »
  • Étude de cas: Puissance 4: introduction – Puissance 4: premières fonctions – Puissance 4: fonction joue première version – Puissance 4: fonction joue variantes et révision – Puissance 4: moteur de jeu – Puissance 4: fonctions est_ce_gagne et compte – Puissance 4: finalisation

Avis

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par AWS BEN HAMED le 21/08/2023 13:01

Informations

Editeur : EPFL Press

Auteur(s) : Jean-Cédric Chappelier, Jamila Sam, Vincent Lepetit

Collection : BOOCs EPFL

Publication : 15 septembre 2016

Edition : 1ère édition

Support(s) : eBook [PDF]

Nombre de pages eBook [PDF] : 90

Taille(s) : 14 Mo (PDF)

Langue(s) : Français

EAN13 eBook [PDF] : 9782889143962

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